很多学动画和影视后期的朋友可能会用到这两个软件:Adobe Animate和After Effects。那么你知道这两个软件的区别吗?
今天,小MI结合以上视频,下面就从几个方面来说说这两个软件的区别。
简述
Adobe Animate这是过去的事了Flash去改变,便于动画师创作2D动画。这个软件可以导出HTML5,webgl或SVG格式。
After Effects它是视觉效果和构图的行业标准。这个程序提供了许多功能,用于演示运动图形和视觉效果,它也可以用来创建动画。
生产类型
Adobe Animate你可以制造矢量图形,互动动画,网站动画,视频游戏,广告,H5,动画电影,电视节目等。
After Effects 可以制造2D合成,视觉特效,文字动画等。也广泛应用于体育图形和信息图形、广告或解说视频等。
打开区别
Adobe Animate界面相对友好,简洁。时间轴非常适合动画,您可以轻松创建关键帧,和添加选择框架,创建运动图形等。
After Effects具有比较复杂的函数曲线,工作区中的工具也比Animate混乱,因为Ae有一个混合的时间表,所以界面看起来像很多工具。
使用界面
Animate有一扇安静整洁的开着的窗户,所有工具都可以使用。工具栏是可调的,您可以在任何地方调整面板大小和附加面板。
After Effects界面比那个更乱,具有视频剪辑和动画制作功能,理解工作空间需要更多的时间。
艺术工具
Adobe Animate有矢量绘图工具,您可以创建高质量的可缩放图形,还有手绘工具,支持手绘帧动画。并且内置的笔刷工具有压力触感,可搭配手绘板使用。还包括不同时间点的图形变换,添加纹理等功能。
After Effects可以添加三维文字,但是如果说到画画,没有绘画功能,需要从Ps,Ai将图片导入Ae中。
动画工具
在角色动画方面,Animate动画的特点是关键帧和口型同步。在动画过程中,您可以添加网格点,以便在不同的时间点进行图形转换。
另外Animate另一个特点是,你可以动画拍摄的视频。
After Effects支持3D基于的空间特效动画,可以加上降雪、等效爆炸效应。
Ae还有一个追踪功能,图像可以在没有绿屏的情况下被动画化,同时,追踪工具会自动追踪被拍摄的对象。
在角色动画方面,After Effects有一个傀儡工具,您可以添加关键帧动画角色。
Ae还有文字动画和标记。同时,在设置相同类型的动画后,可以将其复制并粘贴到其他动画对象上,避免重复操作。节省大量时间。
角色塑造工具
Animate中的木偶工具是的拖动网格点来设置动画路径,不需要重新绘制。
After Effects是的pin来发展角色,还可以添加插件和函数。
合成工具
Animate合成工具非常有限,通常,用户将文件输出到另一个程序进行合成。
而After Effects的合成功能比较强大,有很多工具可以帮你结合、或者具有不同层的屏蔽图案。你可以去Ae中结合2D动画和真实场景,或3D动画结合在一起。另外,你也可以添加光线和阴影,让整体看起来更自然。
以上是Adobe Animate和After Effects的区别,希望看完这篇文章对你有帮助。
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